摘要:(4)EIGRP协议EIGRP是IGRP的增强版,它也是CISCO专有的路由协议。EIGRP采用了扩散更新(DUAL)算法,在某种程度上,它和距离向量算法相似,但具有更短的收敛时间和更好的可操作性。作为对IGRP的扩展,EIGRP支持多种可路由的协议,如IP、IPX和AppleTalk等等。运行在IP环境时,EIGRP还可以与IGRP进行平滑的连接,因为它们的度量方法是一致
(4)EIGRP协议
EIGRP是IGRP的增强版,它也是CISCO专有的路由协议。EIGRP采用了扩散更新(DUAL)算法,在某种程度上,它和距离向量算法相似,但具有更短的收敛时间和更好的可操作性。作为对IGRP的扩展,EIGRP支持多种可路由的协议,如IP、IPX和AppleTalk等等。运行在IP环境时,EIGRP还可以与IGRP进行平滑的连接,因为它们的度量方法是一致的。
路由选择协议将路由信息发送到其它节点所采用的基本算法是扩散法,为了避免信息重复发送,通常会对路由信息包进行编号,通常是每发送一个路由信息就递增编号(即加1)。表1-3中总结了五种常见路由协议的知识点:
表1-3 主要路由协议
协议 |
类 别 |
主要特点 |
RIP |
距离向量协议 |
使用广泛,简单、可靠,支持CIDR、VLSM及连续子网,最大跳数是15(隔一个路由器为一跳),每隔30秒广播一次路由信息。但其收敛慢,网络规模受限。 |
IGRP |
距离向量协议 |
使用组合用户配置尺度(包括延时、带宽、可靠性、负载),不支持VLSM和不连续子网,每90秒发送一次路由更新广播。 |
OSPF |
链路状态协议 |
通过路由器间通告网络接口状态(使用LSA—链路状态通告)来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个路由器自己构造路由表。使用Dijkstra算法。主要优点是:迅速、无环路的收敛性、支持精确度量,但路由开销大。 |
EIGRP |
平衡混合 |
使用一种散射更新算法,实现很高的路由性能。支持VLSM、不连续子网,支持自动路由汇总功能,支持多种网络层协议。 |
以上四种路由协议都是域内路由协议,它们通常使用在自治系统的内部。当进行自治系统间的连接时,往往采用诸如BGP协议和EGP协议这样的域间路由协议。目前在Internet上使用的域间路由协议是BGP第四版。
收敛是路由算法选择时所遇到的一个重要问题。收敛时间是指从网络的拓扑结构发生变化到网络上所有的相关路由器都得知这一变化,并且相应地做出改变所需要的时间。这一时间越短,网络变化对全网的扰动就越小。收敛时间过长会导致路由循环的出现。
在上述几种域内路由算法中,RIP和IGRP的收敛时间相对较长,都是分钟数量级的;OSPF要短一些,数十秒内可以收敛;EIGRP最短,网络拓扑发生变化之后,几秒钟即可达到收敛状态。
三、路由选择协议比较
上述几种常见路由协议细节比较如下表所示:
【参考资料】
希赛网络工程师考前串讲视频教程(路由协议)http://platform.educity.cn/intro/Netecj08.htm
希赛网络工程师考试试题讲解视频教程
http://platform.educity.cn/intro/Netest08.htm
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