关于控件场景的描述,错误的是()?
A.文本组件适用于对仪表板、组件等进行注释
B.文本组件适用于给查看仪表板的用户做出提示
C.图片组件支持JPG、PNG、DWG以及GIF格式
D.WEB组件适用于在仪表板中添加链接
A.文本组件适用于对仪表板、组件等进行注释
B.文本组件适用于给查看仪表板的用户做出提示
C.图片组件支持JPG、PNG、DWG以及GIF格式
D.WEB组件适用于在仪表板中添加链接
第2题
A.常用的基础控件为视觉组件和互动组件,可通过创建游戏物体的方式创建
B.视觉组件包括文本、图像、原始图像、遮罩、特效等
C.互动组件包括按钮、开关、开关组、滑动条、滚动条、下拉菜单等
D.用户可以根据自己的需要改变控件的参数来达到想要的效果
第3题
A.Label组件用于显示一行或多行的动态文本标签,在使用该组件时可以利用组件属性控制文本在组件中的对齐方式以及文本的内容。
B.Button组件是网页和交互程序最常用的组件之一,该组件可以创建一个矩形按钮,通过该按钮用户可以控制网页和交互程序的流程。
C.使用RadioButton组件可以强制用户在一组RadioButton组件中仅选择一个选项,使用该组件时,至少要创建两个RadioButton组件的对象,在任何时刻同一组的RadioButton组件对象
D.CheckBox组件允许用户选中一个或多个复选框对象。复选框对象之间相互独立,在后台程序中可以利用复选框的selected属性判断该复选框是否被选中。
第5题
A.调整Text文本RectTransform组件的Width参数
B.调整Text文本RectTransform组件的Height参数
C.调整Text文本Text组件的FontSize参数
D.调整Text文本Text组件的LineSpacing参数
第6题
A.Config组件提供配货中心的功能
B.Eureka组件提供服务的注册发现功能
C.Tomcat组件提供部署的容器
D.Fegin组件提服务调用功能
第7题
A.intro表示选择所有拥有class=“intro”的组件
B.#firstname 表示选择拥有 id=“firstname”的组件
C.view,checkbox表示选择所有文档的view组件和所有的checkbox组件
D.view表示选择所有view组件的子组件
第9题
A.Transform组件可以控制游戏物体在场景中的位置,角度和大小
B.MeshFilter组件用于显示Mesh网格搭建形成的形状
C.Rigidbody组件:碰撞器、触发器。其主要功能就是进行碰撞检测和触发检测
D.MeshRenderer组件用于将搭建出来的形状渲染出来,可以理解为给游戏物体赋予皮肤
第11题
A.统一管理组件开通相关的计算、存储、网络资源,自动初始化资源配置,实现面向组件的资源自动分配与回收,提升资源利用效率
B.采用租户管理体系,实现面向租户的组件实例、资源、数据隔离
C.集成自研组件、商用组件、原生系列组件的开通、变更、扩缩容、查询等核心能力
D.集成组件控制台,支持一站式组件订购,自动完成组件安装、配置工作