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[单选题]

作为网络编辑,可能会碰到一些比较特殊的素材,对于这类素材,应该按照下列哪个进行管理。()

A.特性

B.属性

C.特点

D.类别

答案
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更多“作为网络编辑,可能会碰到一些比较特殊的素材,对于这类素材,应该按照下列哪个进行管理。()”相关的问题

第1题

下列关于素材说法错误的是()

A.在软件中素材可以进行显示和隐藏

B.素材可以进行删除和复制在不退出软件的情况下

C.素材可以由原有程序进行编辑

D.素材可以进行重命名

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第2题

网站内容建设类人员在网络传播、内容生产、制作管理、推广流程中担负的业务职责包括()
网站内容建设类人员在网络传播、内容生产、制作管理、推广流程中担负的业务职责包括()

A.选稿:编辑稿件或素材是网络编辑最基本的任务

B.编改:对素材进行编辑或修改

C.推广:使用多种手段对内容进行推广

D.整合:制作网络专题、策划相应栏目或频道

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第3题

在AE软件中,使素材以镜像的方式左右翻转应该修改素材图层的()属性。

A.位置

B.锚点

C.旋转

D.缩放

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第4题

有时素材的更新需要多次反复修改,最后才能发布到网站上,那么这类素材最好按照()进行分类整理

A.不同的更新时间

B.不同的更新状态

C.不同的整理时间

D.不同的修改时间

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第5题

Inspector(检视)窗口的功能是()。‌

A.渲染游戏场景

B.展示和编辑GameObject的属性和组件

C.管理项目资源素材

D.用于调整GameObject的父子关系

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第6题

下列软件不可以对音频素材进行编辑的是()

A.CoolEdit

B.超级音频解霸

C.GoldWave

D.Photoshop

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第7题

在后期编辑的准备阶段,主要工作包括()

A.修改脚本

B.熟悉素材

C.撰写编辑提纲

D.选择素材

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第8题

数字合成是对已有素材进行合成处理,以期达到制作特殊画面效果的目的,其中的素材来源主要是:()

A.实拍画面

B.三维软件素材

C.微缩景观

D.PS素材

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第9题

需要将收集获取到的参考素材进行分类的目的是什么()

A.直接使用竞品的优质素材投放

B.可按照构图/主题/风格/色调/元素等维度,将参考素材进行分类

C.将参考素材进行归纳,总结出优质素材的共同点,然后设计并拓展素材

D.统计各类型素材的数量及占比

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第10题

一般情况下,关于数字故事的设计流程,以下描述正确的是()。

A.故事编写—素材收集—稿本设计—编辑合成—展示分享

B.稿本设计—素材收集—编辑合成—故事编写—展示分享

C.稿本设计—故事编写—素材收集—编辑合成—展示分享

D.故事编写—稿本设计—素材收集—编辑合成—展示分享

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第11题

Premiere软件中,能够对素材的入点和出点进行编辑的面板是()。

A.源素材面板

B.信息面板

C.项目面板

D.效果控件面板

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