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[判断题]

多媒体技术的虚拟现实技术和计算机网络技术的结合,使网络游戏得到迅速的发展。()

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更多“多媒体技术的虚拟现实技术和计算机网络技术的结合,使网络游戏得到迅速的发展。()”相关的问题

第1题

()的有效结合,使信息的处理速度、传递速度得到了惊人的提高,人类处理信息、利用信息的能力得到了空前的发展

A.传统信息技术和现代信息技术

B.计算机与多媒体技术

C.电子计算机和现代通信技术

D.多媒体和网络技术

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第2题

仿真机器人可以为人类提供服务,它采用的主要技术是()

A.虚拟现实技术

B.多媒体技术

C.无线网络技术

D.人工智能技术

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第3题

无线数据传输的系统是硬件和软件的有机结合,利用快速发展的网络技术,无线通信技术得到近距离的音频、视频信息。()
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第4题

随着多媒体技术、计算机技术、网络技术以及现代教育理论的发展,多媒体课件的开发与制作所呈现的主要发展趋势有()。

A.网络多媒体课件

B.智能多媒体课件

C.虚拟现实多媒体课件

D..离线型多媒体课件

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第5题

EPC概念的提出源于射频识别技术的发展和计算机网络技术的发展。()
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第6题

为了测试汽车安全气囊的安全性,用计算机模拟汽车碰撞的全过程,结果“驾驶员”头破血流。这里使用了()。
为了测试汽车安全气囊的安全性,用计算机模拟汽车碰撞的全过程,结果“驾驶员”头破血流。这里使用了()。

A.虚拟现实技术

B.智能代理技术

C.多媒体技术

D.网络技术

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第7题

一般认为,现代远程教育的技术支撑包括计算机网络技术、卫星数字通讯技术和()A.计算机芯片技术B

一般认为,现代远程教育的技术支撑包括计算机网络技术、卫星数字通讯技术和()

A.计算机芯片技术

B.多媒体技术

C.出版印刷技术

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第8题

 ‍‍当今的信息技术,主要是指‍‍

A.计算机和网络通信技术

B.计算机技术

C.网络技术

D.多媒体技术

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第9题

虚拟现实是由计算机生成的通过(),(),()等作用使人产生身临其境感觉的交互式多媒体技术。

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第10题

为了使有限的存储空间能够存储更长的播放数据,采用的关键技术是______。

A.多媒体数据压缩和解压缩技术

B.多媒体信息的存储技术

C.多媒体网络与通信技术

D.虚拟现实技术

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第11题

信息技术已引起老式教诲方式发生着深刻变化,计算机仿真技术、多媒体技术、虚拟现实技术和远程教诲技术以及信息载体多样性,使学习者可以克服时空障碍,更加积极地安排自己学习时间和进度。()此题为判断题(对,错)。
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