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[判断题]

函数Animationwx.createAnimation(Objectobject)用于创建动画实例()

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更多“函数Animationwx.createAnimation(Objectobject)用于创建动画实例()”相关的问题

第1题

构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void。()

构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void。()

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第2题

Flash可以用群组、实例、文本和位图创建形状补间动画。()
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第3题

创建动画实例后,调用实例的方法来描述动画,最后通过动画实例的()方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

A.import

B.export

C.output

D.outlet

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第4题

API函数wx.createInnerAudioContext()用于创建()对象

A.视频上下文

B.音频上下文

C.动画上下文

D.图形上下文

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第5题

构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,在类中必须定义构造函数,且只能定义
一个构造函数。()

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第6题

定义一个对象就是定义一个用来创建对象实例的构造函数。()
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第7题

使用new关键字和对象的构造函数就可以创建一个对象的实例。()
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第8题

在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有______个元件实例才能完成。

A.4

B.3

C.2

D.1

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第9题

在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为________。

A.共享层

B.锁定层

C.图形元件

D.动画元件

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第10题

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()

A.图形形状

B.群组

C.元件实例

D.文本

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第11题

根据ECS实例加入伸缩组的方式,ECS实例可以分为自动创建的ECS实例和手动创建的ECS实例。()
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