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[单选题]

双击元件的实例,可以使用哪种编辑元件的方式编辑元件_____。

A.直接编辑

B.在新窗口中编辑

C.在当前位置编辑

D.在元件编辑模式下编辑

答案
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更多“双击元件的实例,可以使用哪种编辑元件的方式编辑元件_____。”相关的问题

第1题

Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()
Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()

A.在库中编辑

B.在当前位置编辑

C.在新窗口编辑

D.在元件编辑模式下编辑

E.在图层编辑模式下编辑

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第2题

在Flash中,通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式()
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第3题

在Flash中,用户可以使用()对元件进行管理和编辑。

A.属性面板

B.库

C.实例

D.元件

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第4题

在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。()
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第5题

正在编辑的元件名称会显示在舞台上方的编辑栏内,位于当前场景名称的_____。

A.右侧

B.上面

C.左侧

D.下面

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第6题

在Fireworks中,实例是元件的表示形式,当对元件对象的内容进行编辑时,实例会自动进行更新。()
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第7题

当前是Top Layer时可以编辑Bottom Layer的元件()
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第8题

下列关于元件的叙述不正确的是()。

A.Flash的元件有三种类型

B.元件从元件库拖到舞台成为实例,实例可以复制、编辑

C.对实例的修改,其对应元件会同步改变

D.对元件的修改,舞台上的实例会同步改变

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第9题

如何切换到要编辑的物件的工作界面?()
如何切换到要编辑的物件的工作界面?()

A . 按Crrl+F键

B . 打开编辑菜单下的编辑元件命令

C . 按Crrl+E键

D . 在库面板中双击要编辑的物件

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第10题

下列常用热键具有在元件浮动状态时,编辑元件属性功能的是()。

A.PgUp

B. Tab

C. Space bar

D. Esc

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