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[单选题]

在Fireworks中,元件储存在_______中。

A.层面板

B.帧面板

C.库面板

D.元件面板

答案
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更多“在Fireworks中,元件储存在_______中。”相关的问题

第1题

()提供了对元件的组织和管理

A.属性面板

B.行为面板

C.库面板

D.场景面板

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第2题

在AxureRP中,关于动态面板的描述错误的是()。

A.动态面板可以实现切换、滑动等多种交互动画

B.动态面板中的“状态”可以限制元件的显示区域

C.将多个基本元件转换为动态面板后,存放于动态面板的多个“状态”里

D.在“面板状态管理”对话框和“概要”面板中添加“状态”

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第3题

在Flash中,修改元件的实例不会影响到库面板中的元件。()
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第4题

在Flash中,用户可以使用()对元件进行管理和编辑。

A.属性面板

B.库

C.实例

D.元件

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第5题

元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?
元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?

A.属性面板

B.滤镜面板

C.对齐面板

D.库面板

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第6题

库面板中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。此时库面板中,( )。

A.Symbol 1元件不会发生任何改变

B.Symbol 1元件的透明度也变为80%

C.Symbol 1元件的颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D.Symbol 1元件的颜色也变为#FF0033

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第7题

创建按钮元件后,时间轴面板中,会出现()个帧。

A.2

B.3

C.4

D.5

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第8题

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()

A.对象

B.实例

C.副本

D.图形

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第9题

调用Flash元件一般是通过()面板。

A.属性

B.库

C.场景

D.信息

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第10题

在Flash中,元件就是位于当前影片库面板中的可重复使用的元素。()
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第11题

在AxureRP中,()面板用于显示当前原型文件的元件类型。

A.视图

B.元件

C.检视

D.概要

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