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[多选题]

计算机动画设计按运动控制方式分为()。

A.关键帧动画

B.帧到帧动画

C.实时动画

D.算法动画

E.基于物理的动画

答案
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更多“计算机动画设计按运动控制方式分为()。”相关的问题

第1题

根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。

A.关键帧动画

B.补间动画

C.虚拟真实性

D.逐帧动画

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第2题

Flash动画按生成的方法可分为______和______两种类型。

A.计算机动画

B.逐帧动画

C.关键帧过渡动画

D.图形动画

E.变形动画

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第3题

Flash中每一帧都是关键帧的动画是______。

A.计算机动画

B.逐帧动画

C.关键帧过渡动画

D.图形动画

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第4题

从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为()。A.实时生成动画B.帧动画C.路径动画D.运动动画E.
从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为()。

A.实时生成动画

B.帧动画

C.路径动画

D.运动动画

E.变形动画

F.时序播放动画

G.实时交互型动画

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第5题

帧是构成Flash动画的基本组成元素,帧的类型有______。

A.关键帧

B.逐帧动画

C.关键帧过渡动画

D.静止帧、中间过渡帧

E.空白关键帧

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第6题

Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()

A.运动动画、引导动画

B.运动动画、形状动画

C.遮罩动画、引导动画

D.遮罩动画、形状动画

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第7题

以下有关过渡动画叙述正确的是______。

A.中间的过渡帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到

B.过渡动画是不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容

C.动画效果主要依赖于人的视觉残留特征而实现

D.当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画

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第8题

Flash动画的组成结构是()。

A.帧—图层—场景—动画

B.帧—场景—图层—动画

C.场景—帧—图层—动画

D.场景—图层—帧—动画

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