题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和A.功能B.代码C.文件D.部署
在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和
A.功能
B.代码
C.文件
D.部署
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在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和
A.功能
B.代码
C.文件
D.部署
第1题
a)该构件应设计为会话构件(SessionBean)还是实体构件(EntityBean)?为什么?
b)若设计为会话构件,则应设计为有状态的还是无状态的?为什么?如何在实现的构件中保存使用者当前的计数值?
c)请给出该EJB构件的Remote接口、Home接口以及EnterpriseBean类的代码框架。(给出接口中方法及类中的成员列表即可)
第3题
a)基本的EJB构件有哪几种?每种EJB构件的主要作用是什么?
b)无状态会话构件与有状态会话构件的主要区别是什么?何时使用有状态会话构件?何时使用有状态会话构件?
c)在EJB3.0之前,开发一个EJB构件需要编写哪三部分代码?
第5题
A.构件图是描述任何基于计算机的应用系统的物理配置或逻辑配置的有力工具
B.构件图描述的是系统中遵从一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分
C.构件图描述的是软件构件及构件之间的依赖关系,显示代码的静态结构
D.构件图是用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及结构上执行的软件
第8题
A.遗存系统层
B.企业功能构件层
C.服务层
D.业务过程层