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第1题
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的
编程时的数值计算,主要是计算零件的( )和( )的坐标,或刀具中心轨迹的( )和( )的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是( ),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是( )。
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第2题
下列选项中,属于基点范畴的是()。
A.直线与直线的交点
B.直线与圆弧的切点
C.圆弧与圆弧的切点
D.逼近线段与被加工曲线的交点
E.圆弧与圆弧的交点
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第3题
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。()
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第4题
构成零件轮廓的不同几何素线的交点或切点称为()。
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第7题
由凸圆弧、凹圆弧和直线连接组成的曲线型面应先加工()。
A.凸圆弧面
B.凹圆弧面
C.直线型面
D.交点处结合面
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第8题
一般CNC系统都具有直线和圆弧插补功能。对于更复杂的轮廓曲线,可先用直线和圆弧拟合再编程。()
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第9题
在一个几何元素上为了能用直线或圆弧插补逼近该几何元素而人为分割的点称为()
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第10题
由凹圆弧R和凸圆弧R及平面组成的成型工件,当用轨迹法磨削时,通常应先磨削()。
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