题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
在Unity中,Prefab是一种可以反复使用的游戏对象()
答案
暂无答案
第1题
A.Prefab是一种资源类型
B.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象
C.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
D.Prefab可以多次在场景进行实例
第2题
A.Collider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息
B.Collider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作对网格进行渲染
C.Collider是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
D.Collider是Unity引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
第3题
A.using UnityEngin
E.UI
B.using UnityEngin
E.AI
C.using UnityEngin
E.Text
D.using UnityEngine
第5题
A.结构游戏
B.象征性游戏
C.规则游戏
D.机能游戏