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[判断题]

Unity3D()是由Unity Technologies开发的一个多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。它可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。不支持多平台,多浏览方式

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第1题

基于Unity3D引擎开发游戏,UGUI是unity3D中内置的UI系统。()
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第2题

基于Unity3D引擎开发游戏,U3d中由程序员开发的自定义组件需要继承自Monoehaviour()
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第3题

基于Unity3D引擎开发游戏,PureMVC是在基于模型、视图和控制器MVC模式建立的一个轻量级的应用框架,这种开源框架是免费的()
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第4题

使用Unity3D进行开发时,C#中,floatf=5.3代表定义了一个float型数据()
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第5题

使用unity3D引擎编程过程中,场景中至少要包含一个游戏对象才能够保存()
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第6题

基于Unity3D引擎开发游戏,unity不支持ogg的声音格式()
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第7题

我们在使用unity3D引擎开发时,叉乘的返回值是一个向量()
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第8题

嵌入式系统软件的开发平台由()组成。

A.硬件平台

B.目标平台

C.操作系统

D.编程语言

E.开发工具

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第9题

基于Unity3D引擎开发游戏,Path.GetDirectoryName可以获取文件所在文件夹路径()
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第10题

使用unity3D引擎开发时,publicabstractvoidLook(){}这段代码定义了一个抽象方法()
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