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[多选题]

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。

A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令

C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”

D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

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更多“下列步骤中可创建动作补间动画的是()。 A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画” B.选中”相关的问题

第1题

创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了其原因可能是()

A.开始帧和结束帧中对象相同

B.开始帧和结束帧中对象不同

C.帧中的对象是惟一的

D.开始帧和结束帧都是关键帧

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第2题

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:()

A.对象的旋转

B. 补间帧之间的变化速率

C. 动画的同步

D. 对象的混合

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第3题

动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()

A.逐帧动画

B.传统补间动画

C.补间形状动画

D.补间动画

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第4题

在FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.补间

B.逐帧

C.移动补间

D.形状补间

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第5题

常见的动画类型有:()

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.运动补间动画

D.蒙板动画和行为动画

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第6题

补间动画是创建随时间移动或变化的一种有效方法,由于关键桢之间过渡画面帧Flash自动补充创建,因此称为补间动画。补间动画有两种形式,有哪两种形式,列举出此两种形式,并选择其中的一种简要说明其作用。

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第7题

补间动画可以实现动画的中间帧()
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第8题

Flash的动画类型包括【 】。

A.逐帧动画

B.骨骼动画

C.补间动画

D.粒子动画

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第9题

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。

A、逐帧动画

B、动作补间动画

C、形状补间动画

D、引导动画

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