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[单选题]

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:()

A.对象的旋转

B. 补间帧之间的变化速率

C. 动画的同步

D. 对象的混合

答案
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更多“Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:()A. 对象的旋转B. 补间帧之”相关的问题

第1题

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。

A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”

B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令

C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”

D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

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第2题

两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动画。

A.形状补间动画

B.位置变化的形状补间动画

C.颜色变化的形状补间动画

D.透明度变化的形状补间动画

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第3题

创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了其原因可能是()

A.开始帧和结束帧中对象相同

B.开始帧和结束帧中对象不同

C.帧中的对象是惟一的

D.开始帧和结束帧都是关键帧

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第4题

创建补间动作动画后,打开属性面板,设置()选项可以实现匀减速或匀加速运动

A.缓动

B.旋转

C.调整到路径

D.对齐

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第5题

在Adobe Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分
离的。()

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第6题

动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()

A.逐帧动画

B.传统补间动画

C.补间形状动画

D.补间动画

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第7题

如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术.

A.逐帧

B.遮罩

C.移动补间

D.形状补间

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第8题

制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?

A.关键帧

B.动作关键帧

C.姿势关键帧

D.属性关键帧

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第9题

在Adobe Flash CS4中,制作"苹果变香蕉"补间动画的主要步骤包括:(1)创建新文档;(2)
在Adobe Flash CS4中,制作"苹果变香蕉"补间动画的主要步骤包括:(1)创建新文档;(2)创建苹果图形; (3) 对苹果图形做分离操作;(4) 创建香蕉图形;(5)___________;(6)在属性面板中设置补间动画类型;(7)浏览并存储文挡。

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