舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是()。
A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分
B.一个角色可以有多个造型
C.角色必须显示在舞台上
D.脚本可以实现角色的交互
A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分
B.一个角色可以有多个造型
C.角色必须显示在舞台上
D.脚本可以实现角色的交互
第1题
A.角色包括脚本、造型、声音这三个部分
B.一个角色可以有多个造型
C.角色必须显示在舞台上
D.脚本可以实现角色的交互
第2题
A.一个角色可以有多个造型
B.一个脚本可以控制多个角色
C.一个Scratch项目可以有多个舞台
D.脚本可以控制不同舞台的切换
第3题
A.在Scratch中,通过脚本的搭建可以切换舞台的背景
B.在Scratch中,只需要一个脚本就可以控制多个角色
C.在Scratch中,一个作品只能有一个舞台背景
D.在Scratch中,一个角色只能有一个造型
第6题
A.当“绿旗”被点击后,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息
B.当“绿旗”被点击后,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息
C.当“绿旗”被点击后,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息
D.当“绿旗”被点击后,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息