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[单选题]

制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?

A.关键帧

B.动作关键帧

C.姿势关键帧

D.属性关键帧

答案
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更多“制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?A、关键帧B、动作关键”相关的问题

第1题

在制作flAsh动画补间动画时,开始帧和结束帧是()。

A.关键帧

B.帧

C.空白帧

D.都可以

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第2题

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画

B.B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画

C.C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画

D.D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

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第3题

制作满月变月牙的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.动作补间动画

D.引导层动画

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第4题

下列说法正确的是:()

A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层

B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画

C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小

D.在制作电影时,背景层可以位于任何层

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第5题

创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。

A.A.帧中的对象唯一的

B.B.开始帧和结束帧中的对象不同

C.C.开始帧和结束帧中的对象相同

D.D.开始帧和结束帧都是关键帧

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第6题

创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了其原因可能是()

A.开始帧和结束帧中对象相同

B.开始帧和结束帧中对象不同

C.帧中的对象是惟一的

D.开始帧和结束帧都是关键帧

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第7题

在FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用()动画技术。

A.补间

B.逐帧

C.移动补间

D.形状补间

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第8题

如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术.

A.逐帧

B.遮罩

C.移动补间

D.形状补间

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第9题

Flash MX 2004设置补间动画时,【属性】面板中的“简易”值用于设置:()

A.对象的旋转

B. 补间帧之间的变化速率

C. 动画的同步

D. 对象的混合

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第10题

如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术

A.运动补间

B.遮罩

C.形状补间

D.逐帧

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