1974年,联合国召开“障碍者生活环境”专家会议中,为提高视力障碍患者的生活质量提出的设计概念是()。
A.人性化设计
B.无障碍设计
C.环保设计
D.高科技设计
E.舒适设计
A.人性化设计
B.无障碍设计
C.环保设计
D.高科技设计
E.舒适设计
第1题
A.采用综合措施
B.强调功能训练、再训练
C.以残疾者和患者的功能障碍为核心
D.以残疾者和患者的器质障碍为核心
E.以提高生活质量、回归社会为最终目标
第2题
第3题
A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间
B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出
C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍
D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中
E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中
第4题
文化景观这一概念是在1992年12月召开的联合国教科文组织世界遗产委员会第16届会议时提出的。()
第5题
A.65岁以上患者、意识不清、躁动不安、运动障碍、视力障碍的患者
B.体质虚弱、需搀扶行走或坐轮椅患者;生活不能完全自理且无专人看护患者;烦躁患者无约束或约束无效
C.服用特殊药物、近期有跌倒史(近三个月)、以晕厥为主要症状者、经常发生体位性低血压者
D.患者穿的裤子过长,鞋子大小不合适、不防滑等
E.以上都是
第10题
A.灌肠
B.开塞露润滑
C.口服轻泻剂
D.进食软食
E.进食香蕉水果
第11题
A.《达喀尔行动纲领》
B.《全民教育全球质量监测报告》
C.《世界全民教育宣言》
D.《萨拉曼卡宣言》