第2题
A、1 2 3 4 5 6 7
B、4 1 2 3 5 6 7
C、3 4 1 2 5 6 7
D、以上都正确
第6题
对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述,()是不正确的。
A.光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果
B.光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制
C.使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些
第7题
A.在渲染[天光(Skylight)]时,使用默认扫描线渲染器效果最好。
B.当使用[天光(Skylight)]渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常
C.[天光(Skylight)]的位置对渲染结果会有影响。
D.随着[每采样光线数(RaysperSample)]的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减慢。
第8题
A.控制系统单校、联校已完成
B.现场仪表和室内仪表均已经检查调试完毕
C.ESD系统暂不具备使用条件
D.工艺联锁和报警系统已设置、调试完成,准确可靠()。
第9题
A.在分类汇总时,数据清单必须先要对分类汇总的列排序
B.Excel2003提供了两种筛选清单命令:自动筛选和高级筛选
C.对已设置的条件格式可以通过“删除”按钮删除
D.应用自动套用格式时,只能完全套用格式,不能部分套用
第10题
A.为对象命名可以使用中文名称。
B.物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。
C.默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。
D.线框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。
第11题
A.闪电的照明效果是用灯光模拟的。
B.闪电的照明效果是用材质模拟的。
C.闪电的照明效果是用贴图制作的。
D.闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的。